wuruaa:《强袭战机》游戏demo遇到的一些问题

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A:这游戏定位为PC端的游戏,选择方式为常见的方向键操作 (4)分身继承的瞬移怎么办 A:因为分身跟着一起用瞬移的话……玩家操作的飞机没有速度感A:加快子弹速度和玩家移动速度 (6)UI界面提示不够明显A:他们没有说,但在试玩demo时,问我怎么获得技能

初夏时节:游戏玩法介绍

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童话书 翻页: 模仿通话故事书的翻页效果,由于是cocoscreator引擎,对shader的支持还不怎么好……游戏主角柯穆尔:这部的游戏主角主要是村子的一个普通的小孩,性格开朗,善良。。。……微平台!游戏美术/策划:初夏游戏程序:果子狸

小组帖子:[策略][战棋]单位命令(展示移动范围优化/单位移动)!基于兴趣开发的策略战棋游戏的开发日志~ 六

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现在蓝色的板块提示就是可移动范围,黄色的是友军,红色所在的是敌人,黑色则是移动范围的尽头.然后是整理了一下角色操控逻辑的设计模式,原来混杂了大量控制逻辑的不同状态下的控制逻辑堆在一起的垃圾堆……,我们选中单位后,只要鼠标在可移动砖块上移动就会显示一个移动线路来展示单位移动至该处的路径.线的样式十分简陋……UIToolKit后,我转用了熟悉的UGUI,很多基础内容的制作无趣异常,大家有什么推荐的GUI组件库么,欢迎在评论推荐一下

越陌丶度阡:《中国象棋》的创意启示——受《星界战场》启发

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(但是像车炮这些应该设定一个攻击范围)单位改进:炮:只能攻击远距离单位无法攻击近距离单位(去除架炮的设定……,只不过应该是象棋的攻击范围丢到塔防的防御塔上面而已。……,去攻击这些单位,如果在所有棋子都攻击完还没消灭所有单位视为失败

聊一聊解谜游戏的设计(一):解密游戏的三个维度

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怎么理解呢?就是解谜游戏都会在这三个维度上进行表现和选择,可以称之为游戏的“主赛道”。……这种游戏老美大量生产,一个厂一年能做几十个,一个能卖十美刀,年卡更优惠,我不禁打出一个问号。……我们可以定义一个关卡为,机制发生作用的最小单位

uplighter:聊一聊解谜游戏的设计(一):解密游戏的三个维度

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怎么理解呢?就是解谜游戏都会在这三个维度上进行表现和选择,可以称之为游戏的“主赛道”。……很多RPG中常常会加入一些解谜的元素,但是那不是它的主要玩法,我们就可以解谜的那一小段拿出来当做一个……我们可以定义一个关卡为,机制发生作用的最小单位

Jason_RP:游戏众筹的一些基本逻辑

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媒体的编辑和记者可能会到众筹网站上扫一圈项目,但是当他们看到一个只有十几个人支持的、制作水平并不突出的游戏,怎么能够放心地这个项目写进自己的稿子呢……被主编骂了怎么办,被玩家喷了怎么办,被水友说是打广告怎么办?……新时代的超级节点主要是指在这个“内容为王”的时代,用心运营自己的新媒体帐号,从而成为“中V”的那一波人

悔恨之书(The Book of Regrets)

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探索这个神秘世界的你,会在危险的地牢冒险、和神秘的生物做朋友,或是他们杀了,还会解开各种智力游戏。……—故事概要— 你醒来发现自己在一个黑暗的地牢。你记不得自己是从哪里来的,是怎么到这地方的。……这步步危机的世界充满各种危险境遇,要靠完成各种智力游戏及其它小游戏,才能安全渡过

混乱序列:20230926

indienova.com/u/mGveNaZ0Q584qbMp/blogread/34417

那么价格怎么办, - 学会了高级治疗,修炼低级治疗怎么办

神之天平外传:幻雾之洞窟(ASTLIBRA Gaiden: The Cave of Phantom Mist)

indienova.com/steam/game/2669360

Q:选择新游戏时闪退怎么办?……Q:游戏出现卡顿,掉帧怎么办

版本:Early Access


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